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UnityVR開発記

UnityによるVRの開発記録(主にUnity+SteamVR+HTC VIVE)

UnityでのVR開発リンク集

  • 大まかな事がざっと説明されているので、このブログを読めば一通りの事はできるようになります。

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SteamVRの三種の神器

SteamVR Pluginを利用して開発するためにベースになるのは、[SteamVR]、[Status]、[CameraRig]の三つのPrefabになります。

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それらのPrefabは以下のようにSteamVR Pluginの中に入っているので、それをHierarchyに置くだけです。

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UnityによるSteamVR(HTC Vive)開発の基本

UnityでHTC Viveの開発をしたいなら↓のリンクを見るのが一番早いと思います。

 Unity+HTC Vive開発メモ - フレームシンセシス

 と言ってしまうと、終わってしまうので多少、噛み砕いて説明します。

まず、UnityのAssetStoreからSteamVR Pluginをインポートして下さい。

 Asset Store - SteamVR Plugin

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これです。

コレさえインポートしてしまえば、Unityで実行ボタンを押すだけで勝手にカメラがヘッドセットと同期してくれます。

簡単ですね?

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